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王赵杰 GAME ART & UI/UE
PORTFOLIO 2026 河北东方学院 · 本科 · 22岁 游戏 UI/UE · 2D 原画 · AIGC 管线

王赵杰 WANG ZHAOJIE

专注于游戏 UI/UE 视觉与交互设计、2D 角色与场景原画、AIGC 辅助生产流(Stable Diffusion + IC-Light)及 Cocos / Spine 动效落地。具备已上线商业手游《Baseball GOAT》与微信小游戏《吃我一神枪》研发经验,并担任 2026 TapTap 聚光灯《零号花园:GARDEN-00》与雷霆游戏 GameJam《神奇医喵》核心美术。

02
已上线游戏项目
Baseball GOAT / 吃我一神枪
02
GameJam 核心美术
零号花园 / 神奇医喵
35+
原版高清作品集
点击任意作品放大检视
28562p
交互喷漆实战热度
点击标签与图片触发喷漆
CORE TOOLKIT · 专业技能栈(点击标签触发颜料喷漆特效)
🍀 试玩《零号花园:GARDEN-00》 ➔
王赵杰个人照片
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STAGE 01 · LAUNCHED GAMES

已上线商业与小游戏项目

涵盖体育模拟经营手游《Baseball GOAT》与微信射击竞技小游戏《吃我一神枪》 · 点击图片检视原版高清大图

已上线 · 长线运营手游 美式动感体育卡通 UI

棒球模拟经营手游《Baseball GOAT》

负责玩家资料、训练中心、创建角色、赛程表及底部导航栏 Icon 绘制;运用 AI 辅助产出美式卡通角色与横幅素材并完成精修切图,配合程序完成核心界面拼装联调。

Baseball GOAT 赛程界面 🔍 查看原图
赛程与对战信息主界面
竖屏完整信息层级设计 (444×705)
UI SCREEN
球员六维图 🔍 查看原图
球员六维能力环界面 (OVR 61) 角色面板
存档槽位UI 🔍 查看原图
角色存档槽位交互组件 组件切图
底部导航栏 🔍 查看原图
底部导航栏主题五联 Icon ICON SET
玩家资料横幅 🔍 原图
训练中心横幅 🔍 原图
创建角色横幅 🔍 原图
核心模块入口插画横幅组
玩家资料 / 训练中心 / 创建角色
BANNERS
已上线 · 微信竞技小游戏 Cocos 引擎搭建 + Spine 2D 骨骼动画

休闲射击竞技小游戏《吃我一神枪》

把控欧美潮酷漫画分镜美术风格,运用 AI 与手绘产出角色、武器及模式入口素材,并负责 Cocos 引擎内画面搭建与 Spine 角色骨骼动画设计修改。

吃我一神枪主界面 🔍 查看原图
游戏大厅主界面 (漫画分镜式入口)
主角色展示与功能模块划分 (1002×469)
LOBBY UI
吃我一神枪竞技模式选择 🔍 查看原图
竞技模式选择界面 (团队 / 爆破 / 个人)
高张力美漫放射线构图 (1006×469)
RANKED UI
吃我一神枪娱乐模式 🔍 查看原图
娱乐模式四联主题入口卡片
太空 / 手雷大战 / 夺旗战 / 生化模式 (1001×462)
ARCADE UI
吃我一神枪强化界面 🔍 查看原图
三段式基因强化科技树界面
电路光效与分支技能节点设计 (997×463)
TECH TREE
STAGE 02 · GAMEJAM & UI/UE

GameJam 独立游戏与多风格 UI/UE 设计

2026 TapTap 聚光灯《零号花园》 · 吉比特雷霆《神奇医喵》 · 二次元/国风 UI 与 Figma 原型

2026 TapTap 聚光灯 21天创作挑战 角色立绘 / 生态大地图 / 科幻叙事 UI

2D 卡通科幻解谜游戏《零号花园:GARDEN-00》

机械少女安妮 (ARC-01 001) 在通信中断的“消失之日”后孤身重返维里迪亚行星(GARDEN-00)重启五大生态区。独立负责主角安妮主视觉立绘与标题画面、五大生态区手绘全景大地图 UI、以及舰载广播叙事终端设计。

零号花园:GARDEN-00 游戏主界面与安妮立绘 🔍 查看原图
游戏启动主界面 & 主角「安妮」立绘
四叶草品牌 Logo + 半透明科幻全息菜单 (1024×555)
TITLE & ART
零号花园:GARDEN-00 维里迪亚行星手绘地图界面 🔍 查看原图
维里迪亚行星五大生态区手绘大地图
飞船 / 实验室 / 空中花园 / 植物园 / 水生所 (1024×571)
WORLD MAP
零号花园:GARDEN-00 维里迪亚舰载日志叙事界面 🔍 查看超清原图 (2555×1386)
维里迪亚·舰载日志 (T+00:00:10) 极简叙事界面
工业级信息排版与色彩编码角色标签 (2555×1386 PNG)
NARRATIVE UI
DESIGN HIGHLIGHTS · 视觉架构

《零号花园》设计要点

  • 冷暖生态分区:以冰川蓝(科研/水生)、樱花粉(空中花园)与生态绿(植物园)强化地图区域辨识度。
  • 四叶草视觉母题:贯穿标题 Logo、区域铭牌与全息关卡槽位,统一世界观符号。
  • 克制终端叙事:高易读性衬线排版烘托星际孤寂感。
吉比特雷霆游戏 GameJam 参赛作品 全案主美 / UI / 像素插画 / 帧动画

治愈像素风游戏《神奇医喵 (心理医喵)》

独立完成标题像素字体设计、魔药酒馆与诊所室内外全场景绘制、猫咪心理医生立绘与角色行走帧动画、心理问诊俯视桌面 UI 及饮品道具插画。

神奇医喵开始界面 🔍 查看原图
游戏启动主界面与像素字体 Logo 1476×701
心理问诊桌面UI 🔍 查看原图
心理诊疗办公桌俯视交互 UI 1181×648
猫咪医生立绘 🔍 原图
🩺 猫咪心理医生问诊界面
药水店内部场景 🔍 原图
🧪 魔药酒馆室内完整像素场景
柳橙汁与牛奶像素画 🔍 原图
🍊 鲜榨柳橙汁与牛奶道具插画
黄昏村庄远景 🔍 原图
🌄 横版场景原画:黄昏火山与河畔村庄
蜷缩猫咪插画 🔍 原图
🐱 夕阳熟睡猫咪特写
像素小人帧动画 🔍 原图
👾 主角像素小人帧动画精灵
MULTI-STYLE COMMERCIAL UI

二次元活动弹窗、国风 SLG 与厚涂 Icon 精绘

7日签到领神宠UI 🔍 原图
二次元《7日签到领神宠》活动 UI
国风SLG任务计划将军令 🔍 原图
国风 SLG《任务计划·将军令》UI
科幻宝箱图标
厚涂科幻能量补给箱 Icon 精绘 (999×1002)

使用 Photoshop + Coolorus 2.6 色轮完成高饱和蓝青霓虹倒角、材质反光与硬表面体积刻画。

UE INTERACTIVE PROTOTYPE

Figma 游戏主流程交互原型 (iOS X)

搭建【标题页】→【载入动画】→【主战斗摇杆 HUD】→【暂停与设置弹窗】完整跳转逻辑连线。

Figma界面结构 🔍 原图
战斗 HUD 热区框图
Figma交互连线图 🔍 原图
多状态跳转蓝线图
Figma 在线交互原型工程
figma.com/design/NtrEgfHA
🔗 打开原型
STAGE 03 · 3D & AR DESIGN

3ds Max 建模渲染与文博 AR 裸眼 3D

建筑实景建模 / V-Ray 冷暖三点布光 / 欧式家具布线 / Kivicube 微信小程序 AR

3ds Max & V-Ray 建模与灯光渲染练习

3 WORKS
校立图书馆实景建模 🔍 原图
01 · 建筑实景
校立图书馆建模临摹
石膏像V-Ray灯光渲染 🔍 原图
02 · 灯光渲染
石膏像 V-Ray 三点布光
欧式软包矮凳建模 🔍 原图
03 · 道具布线
欧式菱格软包椅建模
WECHAT MINI-PROGRAM AR

《裸眼 3D 九龙夺珠》馆藏数字交互

九龙夺珠高精浮雕模型 🔍 原图
九龙夺珠AR体验二维码 微信扫码体验 AR
kivicube.com/scenes/BQV 🌐 打开 AR 场景
STAGE 04 · TRADITIONAL ART & SKETCH

手绘创作、传统白描与精细线稿 (大一至大四)

水粉丙烯肌理 / 马克笔立体构成 / 国画团扇白描 / 幻想生物与空间构成线稿

丙烯手绘《冲突》 🔍 查看原图
水粉丙烯肌理创作

《冲突》—— 宇宙基底与红蓝对撞

马克笔《3D兔》 🔍 查看原图
马克笔头脑风暴

《3D兔》—— 红黄蓝几何构成速写

国画《花鸟白描》 🔍 查看原图
传统国画线描

《花鸟白描》—— 团扇折枝花卉

幻想生物多首龙手绘 🔍 查看原图
高精铅笔线稿

《山海异兽·多首神龙》生物线稿

黑白装饰构成手绘 🔍 查看原图
黑白空间构成

《超现实机械空间》高反差构成

龙骨头盔女武神手绘 🔍 查看原图
幻想角色插画

《龙骨女武神》黑白针管笔插画

STAGE 05 · AIGC & STABLE DIFFUSION

AIGC 游戏资产管线与 IC-Light 光影重塑

SD 局部重绘道具 Icon / 二次元与奇幻角色立绘 / IC-Light 逆光重打光

SD INPAINTING & RELIGHTING

欧美卡通装备 Icon 局部重绘与人像重打光

采用 Stable Diffusion 图生图(DPM++ 2M,CFG 13,Denoising 0.4)精修高完成度游戏道具图标,并结合 IC-Light 实现定向光源重塑。

冰晶护手Icon 🔍 原图
❄️ 极寒冰晶护手 Icon
星辉魔法书Icon 🔍 原图
📖 星辉宝石魔导书 Icon
女性原图
IC-Light 打光前原图
女性重打光输出
IC-Light 侧逆光输出
CHARACTER ILLUSTRATION & LIGHTING

奇幻立绘、二次元厚涂与写实氛围光影

FULL PORTRAIT
烈焰红龙骑士 🔍 原图
🐉 烈焰红龙骑士立绘
暗黑奇幻光影 (700×790)
白发二次元少女 🔍 原图
✨ 街景白发少女厚涂
二次元角色立绘 (625×1174)
复古金缎人像光影 🔍 原图
🌟 暖金轮廓光写实人像
定向逆光质感 (530×689)
INTERACTIVE UI LAB · 实机交互演示

游戏内 UI 交互逻辑实机演示舱

《吃我一神枪》强化系统交互还原

点击节点消耗基因点数激活分支,体验游戏内强化反馈

🧬 强化基因点: 5
已激活节点:核心体质 (攻击力 +15%) —— 点击任意节点升级
吃我一神枪强化界面原图
总战力加成
+150
暴击精准度
12%
护盾防御值
100